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怎样自学动画制作{大家都是怎么做动画的呢}?

发布人: 澳门永利集团888贵宾厅网址 来源: 澳门永利集团888贵宾厅官网 发布时间: 2020-08-12 15:32

  我是一位视觉传达的学生,专业课学的比较杂。所以会有比较多的理论课,会的软件相对比较多。我现在有系统地学习过视听语言和插画基础,以我目前这种多而不精的状态,怎样利用我现在会的知识,搞一个动画小短片出来 --- PS:以熟练度排名我会的软件,PS,AI,SU,PR,3ds Max DW(可以做到基本的网页布局设计)..CDR。对…

  下面是我用到的主要软件列表(注意我会同时用到Mac和Windows,不过大部分软件都同时支持这两个操作系统):

  音频部分用到的软件(当然,如果你是音乐音频相关专业的,甚至有方便的录音棚,那就跳过这部分吧):

  这个麦克风不到400块,优点就是内置声卡了,即插即用很方便,价格也不贵。当然录音效果只能算一般,但价格在这摆着,要求不高的时候凑合用。

  Sony D50录音笔,录音效果奇佳。虽然D50有点过时了(只能用1.5V的5号电池),但录音效果仍然是刚刚的,而且可以带着到处跑。

  注意,你觉得可能会用到,但其实用不到的软件是:Animate CC(即原Flash)、Premiere。

  Clip Studio Paint:这个日本漫画软件的手感简直是太好了,我现在几乎画啥都用它。

  Toon Boom Harmony:这个可以说是世界上最专业的2D动画软件了,目前几乎所有的商业动画用的都是这个软件(国内用的主要还是Flash,历史原因)。

  如果你打算体会一下真正满足影视需求的动画软件,我强烈你购买Harmony Pro(顶配版)的学生版本(其实你不需要提供什么就可以买教育版,功能是一样的,但价格几乎打了2折)

  Flash(Animate CC)的优势其实是网络(H5)和交互,如果你打算嵌入到网页或者做个小游戏什么的,可以考虑用这个。

  但Moho的绘画功能不是一般的渣,渣到我已经无法忍了,说它的绘画功能都不过分,效率极低。

  TVPaint和Moho几乎正相反。它强调的是各种手绘效果,你几乎可以把它当Painter使,但动画功能就很弱了,除非你只打算画逐帧。所以TVP做得大都是参加各种比赛的艺术片,商业片很少。

  动画只是叙事的一种手段,你的视听语言都是为情节服务的,所以关键是讲好故事,而不是看起来画得多好看、多艺术、多炫酷…… 很多时候这些甚至是跟叙事矛盾的。

  Harmony之所以被影视商业公司大量采用,最主要的原因就在于它的功能是为叙事和效率而服务的。

  《Rick&Morty》、《辛普森》、《海绵宝宝》等几乎你能想到的商业动画,主力软件都是Harmony。

  使用Harmony,可以配合Storyboard Pro,这两个软件加在一起,我记得学生价好像每月是26刀,不到200块RMB,也就是大部分人的话费钱,或者出去吃一顿饭的钱。

  Character Animator CC 是Adobe的新产品,严格来说它算不上动画软件,而是“虚拟人偶”软件,但是如果偶尔做一些动作不复杂的角色动画也是挺方便的。

  动画做好之后,你可能需要添加字幕和压缩成H264的版本来发放,这方面我就不多说了,一些小软件就能解决的问题。

  会做小动画其实是件挺好玩的事,你可以把异想天开的脑洞都实现出来,肆意秀给别人看,还能实现很多其它用途(网上吸个粉、线下把个妹什么的简直是小菜一碟了吧? )。

  首先我职业是三维动画师(是MAYA动画师,对3D MAX不熟悉。但是我觉得软件只是工具,最关键还是使用这个工具的人,所以学习动画制作的过程是一样的。)

  ①王栋老师在视频里面的很详细,可以先看一遍,第二遍就照着做,哪里不明白了就多看几遍,多做几遍。最好可以做完之后发动画师网上,让大家给你提意见,再反复修改。

  ②前期小球弹跳的时候大家接受度还是蛮高的,等到了中期走跑跳了,教程会特别枯燥,很容易犯困,不想看。这种时候可以站起来看看绿色植物,自己走两步试试。

  ③这个教程并不是一个职业动画师必修课程的完整版,应该说只是前三个月的课程,但是带你入门是足够了的。

  ④我当初刚开始接触动画是去火星时代(一家培训机构,下面简称火星)学的影视角色动画设计,而王栋老师以前是火星的培训之一。

  ⑤在我看来王栋老师发出来的这些课程跟我当初学的流的是一模一样的。(除了近两年新出的动画案例,王栋老师这个教程还是挺新的。)

  我当初是0基础去学的,真的完全不懂,去之前连MAYA都没听过,英语也属于初中生水平吧。所以刚开始这么上课的时候我是真的跟不上的,觉得特别吃力,每天连吃饭都不舍得去吃,跟同学也没有什么交流,最多就是问坐在我左边的同桌问题。每天7点半开始学习,晚上10点半的样子被学校保安赶走,前半个月每天都是这么ctrl+c ctrl+v过来。(怕浪费时间,是真事,人生第一次这么拼吧。)

  然后动画专业没有录屏给我们反复看,也不允许我们私下录屏。全靠自己上课做笔记,下课找同桌补充没有记全的。所以很多内容其实是并没有学到的,而且学的时候也每天不会想太多,应该说不知道该想什么。全是老师带着你走,这样的话会产生这种情况:

  所以当你就业之后,真正的做了正规的项目,再来看这个教程的时候,你会发现你当初真的错过了很多,再跟着教程走一遍绝对受益匪浅。

  (国外的三维动画师培训机构,流程也跟这个大同小异,但是唯一一点不一样的就是,你哪一个老师认为你不通过就不会让你进入下一个阶段,你必须每个都掌握了,才能继续后面的学习。)

  《动画师手册》是2002年 Faber & Faber出版的图书,作者是Richard Williams。

  该书由曾获奥斯卡的迪斯尼著名动画导演理查德·威廉姆斯编著,是一本深入解析动画绘制技巧的权威动画教材。全书深入了以迪斯尼为代表的经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧,是迪斯尼动画几十年制作经验和表现技巧的系统总结。

  前几集的时候还看的兴致勃勃的,到了后期基本上睡不着就把这个翻出来看看,立马睡着了。效果绝佳,不推荐一次性看很多集。

  看的时候会有很多想法,但是并不知道怎么说。因为这套视频里面把动画讲得很简单,感觉什么都很清晰明了,但是自己做的时候并不是这样的。

  国内有好几家动画培训机构(度娘一搜就知道了),下的线上的,但是价格都是不便宜的,你不可能都去花钱买课。

  但是你可以去搜别人给的课程,线下的一般都不太容易把课程流出来。但是线上的就不一样了,学生肯定会自己录屏的。

  你平常自己做的模型也可以去动画师的各种网站去下载,有些是免费的有些是需要论坛币(基本上做任务就能拿),千万别花现金!!需要花现金的就换一个网站搜,或者去动画师群里面问都可以。

  我因为是去培训机构学的,所以我的一些学习的视频跟模型啊都是老师分享给我们的,再就是同学之间互相交流的时候分享的。

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  以你的知识储备,感觉你已经到达了一个专业动画师的初级阶段,你现在需要的可能是模仿优秀的作品,便于熟练掌握软件,最后创作出自己的动画作品。

  不考虑其他因素,如果只是仅仅想要创作一个动画短片,那你可以试试被誉为AI黑科技的【来画视频】。来画-AI动画短视频制作平台-来画视频

  你如果精通PS和AI,那真是太好了。首先你可以使用PS或AI处理好你的动画素材,然后将素材上传至来画视频,再通过来画视频里的时间轴、出入场动画设置、转场动画效果等设置,就能高效完成一个动画短片啦!

  除此之外,来画视频平台上的海量模板还能助你更搞笑创作出动画视频呢。无论你需要产品介绍、品牌推广还是公司内部培训、制作年会动画视频,来画都有相应的模板来帮你实现你的想法。

  软件动画虽然简单易上手,但并不推荐,尤其是3d,因为做完了你会发现他跟你手动做的逼格差的太多了。

  最后不用太在意运动规律,多注重你要表达什么。说表达这个词可能太笼统,反正你可以去看看中传北影的作品,如果能翻墙,强烈推荐去看国外的作品,你就会发现相当一部分作品基本就是qtmd运动规律,但人家艺术性,风格和表现手法真的是碉堡了。运动规律,只是设置了上下限,怎么发挥在于你自己。就好比没有人会在意毕加索的画里面人的结构肌肉有多扭曲。

  不过说回来,你可能只是一时兴起而已,动画太累了,我最近做的一部动画差不多结了,手绘422张草稿,435张清稿,15个镜头,18张背景,合成完一共2分钟。所以我一直劝诫身边的晚辈,不是真爱不要学动画。劝人动画,天打雷劈。

  学动画作为自己的兴趣爱好的话,请参考楼上,说的特别详细。但是你要是拿动画当工作的话,sorry,自学是不可能的。

  看来我来迟了,哈哈,这个我认为基本上从大佬开始,动画技术基本上都是自学出来的,影视动画技术到国内也没多久,一开始是没有学习资料的,那不得自学吗? 现在过了这么久,我们都已经摸爬滚打被坑过来了,能够加速你的学习过程我认为也是你自学的一个方法,别人自学3年,你来我们这里3年的内容一个季度就掌握了。

  想学就学,没有什么捷径可言,别人的方法都是自己的,其实这个前期就1个字“肝”,三个字就是“肝到爆”,不然你还想怎样?

  在国内大部分的大学里,动画专业,都不会教授动画每一个流程中具体所言涉及到的操作软件和操作方法,更多的是想象力和创造力的培养。其实基本都是靠自学看视频以及与志同道合的朋友们沟通。可以在教程网站找一些动画教程先从入门的自学起来,推荐这个网站,有很多教程可以学习。

  本人动画师,专门做儿童动画连续剧的。我报个短期培训班吧,如果只是注重创意想法的可以做MG,如果真想学动画得学个几年,要有深厚的绘画功底和埋头苦干的。当然,选好动画还是日本动画方向也很重要,中国的话还是日漫市场大一点。

  先来一张国产动画世界的……动画分工流程图!答主亲手抄的……需要精致的步骤,这个就是……不过,一个短片,可以省略很多!

  首先,仔细看看自己大学期间的计算机课程书籍,在这一本书籍里,就有讲到关于,最基础的动画制作。彻底掌握熟练,对后续自学是特别有帮助的。【这也是我,第一次接触flash,且这个课程是属计算机课。非专攻方面的影视动画专业的同学,才必须要学习的。】

  学会了计算机书上的实验17-实验24,我觉得,制作一个画风类似喜羊羊第一部之类的题材,有60%的可成功率……听闻喜羊羊1前期的都是由flash制作的。

  先自己找,自己需要的书籍【加书架】,如果这些书籍比较多,对自己有用,再选择是否开通一两个月之后会,好好学习。

  在这之前,还有一个关键问题,一定要。这些技术软件操作,本身是一件枯燥的事情,特别需要记忆的事情,请在心中给自己一个定义!

  关于平面动画用什么软件做,这里想推荐一款我司出品的入门级别MG动画视频制作软件:万彩动画大师,简单的一个软件,却能做出专业效果的动画短片

  内置各种素材、动画角色,每个角色人物都有不同的表情,动作等;如果找不到合适的素材,也可以添加本地素材。这时候就可以发挥你会PS、AI这些的本领了,制作好素材,放到软件上来用。

  1.分镜头,添加素材(软件自带的或你做好的都行),再确定元素物体的进出场顺序,可以拖曳调整;

  3.配音:可以录音或使用语音合成功能(输入文本,生成不同语音,普通话,粤语,话,湖南话,东北线.都设置好后,直接输出视频就可以了

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